CRÉATION DE VOTRE PERSONNAGE

Suivez ces étapes pour créer votre personnage :

  1. Téléchargez votre fiche de personnage : Lien de téléchargement
  2. Choisissez une race et inscrivez-la sur votre fiche, ainsi que ses compétences gratuites incluses.
  3. Choisissez une classe et sélectionnez gratuitement une des 3 compétences disponibles au niveau 1. Ajoutez également les compétences gratuites de votre classe. N'oubliez pas que vous ne pouvez choisir qu'une compétence par palier de niveau. Les autres pourront être débloquées en jeu !
  4. Choisissez un métier et sélectionnez gratuitement une des 3 compétences disponibles au niveau 1.
  5. Inscrivez votre nom ainsi que celui de votre personnage.

PROGRESSION & EXPÉRIENCE (XP)

Niveau Nombre d'événements requis Actions à accomplir
10Aucune
21Aucune
32Quête perso.
46Quête perso. + Excursion rare
58Quête perso. + Excursion lég.

Note : avec le temps, il sera possible de monter au-delà du niveau 5, l'Équipe d'Animation travaille encore sur les mécanismes de progression.

Monter de niveau

Lorsque vous montez de niveau, vous obtenez 2 niveaux à distribuer entre vos classes et métiers. Vous devez choisir laquelle de vos classes et lequel de vos métiers monteront en niveau. (Note : si les métiers ne vous intéressent pas, vous pourriez décider de monter deux classes ou, vice-versa, deux métiers.)

Exemple : Jimmy a commencé son personnage avec une classe et un métier de base, disons Arcaniste et Herboriste (ces deux choix sont faits au moment de la création du personnage), mais en jeu lors d'un événement, il a débloqué le métier de mineur grâce à une quête.

Sa fiche de personnage à la fin de l'événement ressemblerait donc à ceci :

Niveau du personnage Niveau Arcaniste (base) Niveau Herboriste (base) Niveau Mineur (tout juste débloqué)
1110

On note donc que les nouvelles classes et les nouveaux métiers débloqués en jeu commencent au niveau 0 (Donc sans aucune compétence gratuite de niveau, simplement leurs compétences de base).

Jimmy a maintenant le choix de faire progresser l'une de ses classes et l'un de ses métiers au niveau 2. Il choisit de faire progresser son Arcaniste et son tout nouveau métier de Mineur. Sa fiche de personnage au début du prochain événement ressemblerait donc à ceci :

Niveau du personnage Niveau Arcaniste (base) Niveau Herboriste (base) Niveau Mineur (tout juste débloqué)
1 → 21 → 210 → 1

Maintenant que Jimmy est niveau 2 Arcaniste et niveau 1 Mineur, il peut désormais sélectionner une compétence dans le niveau 2 de l'arbre de compétences Arcaniste, et une compétence dans le niveau 1 de l'arbre de compétences Mineur.

Jimmy continue donc son aventure... et quelques événements plus tard, il montre au niveau 3. Sa fiche actuelle ressemble à ceci :

Niveau du personnage Niveau Arcaniste (base) Niveau Herboriste (base) Niveau Mineur (débloqué il y a quelques événements) Niveau Alchimiste (tout juste débloqué)
22110

On voit que Jimmy a débloqué un nouveau métier, l'Alchimiste, mais il n'a pas encore choisi de le faire progresser. Il doit donc maintenant choisir laquelle de ses classes et lequel de ses métiers monteront de niveau.

Jimmy décide donc de faire progresser son Arcaniste et son Herboriste. Sa fiche de personnage au début du prochain événement ressemblerait donc à ceci :

Niveau du personnage Niveau Arcaniste (base) Niveau Herboriste (base) Niveau Mineur (débloqué il y a quelques événements) Niveau Alchimiste (tout juste débloqué)
2 → 32 → 31 → 210

À partir du niveau 3

Lorsque l'une de ses classes et l'un de ses métiers atteint le niveau 3, le personnage doit choisir une spécialisation pour cette classe et ce métier.

Exemple : Jimmy a atteint le niveau 3 dans sa classe d'Arcaniste et le niveau 3 dans son métier d'herboriste. Il choisit donc une spécialisation pour sa classe d'Arcaniste → Mage de sang.

De plus, l’XP seul ne suffit plus pour monter de niveau. Vous devrez accomplir certaines actions (exemple : quêtes personnelles en lien avec le domaine). Détails supplémentaires à découvrir en jeu !

Donc Jimmy, qui a maintenant atteint le niveau 3 dans Arcaniste peut désormais choisir une spécialisation pour sa classe, et choisir l'une des compétences du niveau 3 de cette spécialisation.

Sa fiche de personnage ressemblerait donc à ceci au début de l'événement :

Niveau du personnage Niveau Arcaniste (base) → Mage de sang (spécialisation) Niveau Herboriste (base) Niveau Mineur (débloqué il y a quelques événements) Niveau Alchimiste (tout juste débloqué)
33210

Jimmy a donc décidé de devenir un Mage de sang et continue son aventure dans Projet Croisade...

En bref : à chaque fois qu'un personnage monte de niveau, il peut faire progresser deux classes ou métiers d'un niveau chacun. Un personnage niveau 5 aura donc un total de 10 niveaux répartis à travers l'ensemble de ses classes et métiers.

Astuce : pour vérifier rapidement le niveau d'un personnage, additionnez tous les niveaux de ses classes et métiers, puis divisez par 2. Le résultat correspond à son niveau. Exemple : Arcaniste 5 + Herboriste 3 + Mineur 1 + Alchimiste 1 = 10 → 10 ÷ 2 = niveau 5.

Il est important de noter que ces deux choix ne peuvent pas être attribués à une seule et même classe ou un seul et même métier afin de le faire progresser de deux niveaux d'un coup. En effet, cela entraînerait que cette classe ou ce métier dépasse le niveau global du personnage, ce qui n'est pas permis.

Par exemple, notre Jimmy a continué ses aventures et est maintenant au niveau 5. Voici à quoi ressemblerait sa fiche :

Niveau du personnage Arcaniste (base) → Mage de sang Herboriste (base) Mineur (débloqué en jeu) Alchimiste (débloqué en jeu)
5 5 3 1 1

Donc, considérant que vous gagnez 2 niveaux à distribuer par niveau de personnage, on peut déterminer le niveau global du personnage en additionnant tous les niveaux et en divisant par 2. Comme ceci :

Somme des niveaux : 5 + 3 + 1 + 1 = 10 → 10 ÷ 2 = niveau 5

Il est donc important de bien réfléchir à la construction de son personnage et de distribuer ses niveaux intelligemment. Éventuellement, le niveau maximum sera augmenté, ce qui permettra d'aller chercher encore plus de classes, de métiers et de compétences !

APPRENDRE DES COMPÉTENCES / MÉTIERS / CLASSES EN JEU

Le système de Projet Croisade permet, et encourage même fortement, l’apprentissage de nouvelles compétences en jeu ainsi que le déblocage de nouvelles classes et de nouveaux métiers au fil de vos aventures. Cependant, certaines règles encadrent cet apprentissage :

Attention : seuls les PNJs de l’Équipe d’Animation peuvent vous apprendre des compétences en jeu ou vous débloquer une nouvelle classe ou un nouveau métier. Il n’est donc pas possible pour un joueur d’enseigner des compétences à un autre joueur. Les joueurs peuvent toutefois partager librement leurs connaissances au niveau des recettes de crafting.

Ce principe s’applique également à la magie : un PNJ peut vous enseigner de nouveaux sorts, mais les incantations magiques ne peuvent pas être partagées entre joueurs en jeu. Nous prévoyons éventuellement d’introduire une compétence permettant à un personnage d’enseigner la magie à d’autres joueurs.

SYSTÈME D’ÉVOLUTION DES COMPAGNONS

Les compagnons montent de niveau différemment des joueurs :

Niveau Nombre d'objets à sacrifier Actions à accomplir
10Aucune
210Aucune
315Aucune
420Rituel de renforcement
525Rituel de renforcement

Prêt à entrer dans l’aventure ?

Consultez les pages suivantes pour construire votre personnage :