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Mineur

« La pierre résiste à la force. Elle cède à la patience et à l'oreille qui sait entendre ses secrets. »
– Borgan Croc-de-Pierre, Maître Mineur des Entrailles

Capacité de base

Le mineur peut extraire des ressources d'un gisement en 15 minutes. (Récolte)

I Niveau 1
Mineur Rapide Réduit le temps de minage de 5 minutes.
Pioche Pointue +1 au jet de dé à la récolte.
Endurance +1 PV.
Lueur du Mineur Obtient une torche (ou lampe) pour éclairer les mines. (Voir animation)
II Niveau 2
Fracasseur +2 au jet de dé à la récolte.
Adepte du Trou Dur Pour 4 ressources communes, obtient 1 ressource rare.
Frappe du Mineur Engourdit un adversaire pendant 20 secondes (Lenteur, empêche de courir).
Mineur de Trésors Peut extraire 1 pierre précieuse (rare) au lieu des ressources communes habituelles. (1x par GN)
Choisissez une spécialisation
  • Mineur à Blanc
  • Gemmologue
  • Tailleur de Pierre

Mineur à Blanc

III Niveau 3
Le Gisement du Jour +3 au jet de dé à la récolte.
Frappe Fracassante Détruit un bouclier ou une porte d'un coup.
Prospecteur Peut miner ½ gisement supplémentaire.
IV Niveau 4
Le Gisement Tardif +4 au jet de dé à la récolte.
Prospecteur Chevronné Peut miner 1 gisement supplémentaire.
Coup Fracturant Peut casser un membre d'un adversaire (Fracture) (court repos requis).
V Niveau 5
Le Gisement de Trop +1 gisement supplémentaire et +1 ressource commune aléatoire par gisement.
Où est ton Casque ? Assomme un adversaire avec une attaque sournoise (Assommé 2 min).
Tremblement du Mineur Secousse de 3m autour, tous s'agenouillent 30 sec (Légendaire, court repos requis).

Gemmologue

III Niveau 3
Petit Trésor +1 ressource rare supplémentaire (par récolte).
Identification Permet d'identifier toutes les ressources communes et rares du Mineur.
Cœur de Gemme En donjon, permet de trouver 2 gemmes supplémentaires. (Donjon)
IV Niveau 4
Grand Trésor +1 ressource rare et +1 ressource commune (par récolte).
Corps solidifié Résistance aux fractures et démembrements (majeurs).
Ma Gemme à Moi Permet de transformer 4 ressources communes en 1 ressource rare. (1x par journée)
V Niveau 5
Jackpot +2 ressources rares et +2 ressources communes (par récolte).
Corps de Diamant Réduit de 1 les dégâts reçus pendant 1 scène (recharge après 4h de repos).
Fusion Gémique Permet de raffiner les ressources : 4 ressources rares pour 1 légendaire.

Tailleur de Pierre

III Niveau 3
Qualité Minérale 1 ressource rare pour 2 ressources communes (1x par journée) (+2 si niveau 5 avec "Maître de la ressource").
Identification des Ressources +1 ressource rare supplémentaire (par récolte).
Au Diable la Qualité +3 ressources communes supplémentaires (par récolte).
IV Niveau 4
Tailleur d'Autel Permet la création et réparation de monuments.
Fusion Minérale Fusionne 2 ressources mineur en une nouvelle matière (Alliage).
Fondation de Pierre Fortifie les murs en pierre (coûte 1 ressource pierre par mur).
V Niveau 5
Maître de la Ressource 1 ressource de qualité commune pour 1 ressource rare (1x par journée) et +3 ressources communes par récolte.
Renforcement Légendaire +3 défense aux bâtiments en pierre.
Taille Précise 2 attaques à +1 dégât contre ennemis sans armure (recharge : court repos).