Herboriste
« Les plantes ne mentent jamais. C'est l'homme qui ne sait pas lire ce qu'elles lui disent. »
– Sylvaine du Bosquet, Herboriste de la Confrérie des Racines
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Capacité de base
Permet de récolter des ressources végétales en 15 minutes. (Récolte)
I
Niveau 1
Camouflage en forêt
Permet d'être invisible en forêt si l'on reste immobile pendant 20 secondes. Un seul geste brise l'invisibilité.
Apprenti collecteur
Augmente de +1 le jet de dé lors de la récolte.
Pied forestier
L'herboriste peut résister à un effet d'enchevêtrement mineur (1x par court repos).
Initiation à la terre
Permet de faire pousser des fruits et des plantes sans avoir à trouver de graines. (géopolitique)
II
Niveau 2
Identification des végétaux
Voir comptoir des métiers.
Main verte
Vos plantes ont moins de chance de mourir de sécheresse. (géopolitique)
Apaisement
Permet de calmer un animal en effet de Rage (1x par long repos).
Frappe végétale
Permet de frapper avec +1 poison (1x par court repos).
III
Niveau 3
Collecte avancée
Réduit le temps de collecte de 2 minutes.
Survie avancée
+2 esquives en forêt uniquement.
Paix d'esprit
Résistance au charme mineur.
Œil de l'herboriste
Permet de réduire les prix des plantes vendues par les marchands.
IV
Niveau 4
Maîtrise du marché brut
Permet de connaître le prix de chaque ressource brute du jeu (ex : végétal, animal, etc.).
Survivaliste
+2 PV de base.
Résistance aux poisons mineur
Connexion avec la nature
Permet de communiquer avec les plantes et les animaux.
V
Niveau 5
Fuite forestière
Permet de courir 5 secondes sans se faire attaquer (1x par long repos).
Maîtrise récolteur végétal
Augmente de +2 le jet de dé lors de la récolte.
Marchand
Connaissance d'un marché permettant d'acheter ou de vendre des ressources rares. (Voir animation ou comptoir des métiers)
Voyageur
Permet d'apprendre 3 langues étrangères (parler, écrire et lire).