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Herboriste

« Les plantes ne mentent jamais. C'est l'homme qui ne sait pas lire ce qu'elles lui disent. »
– Sylvaine du Bosquet, Herboriste de la Confrérie des Racines

Capacité de base

Permet de récolter des ressources végétales en 15 minutes. (Récolte)

I Niveau 1
Camouflage en forêt Permet d'être invisible en forêt si l'on reste immobile pendant 20 secondes. Un seul geste brise l'invisibilité.
Apprenti collecteur Augmente de +1 le jet de dé lors de la récolte.
Pied forestier L'herboriste peut résister à un effet d'enchevêtrement mineur (1x par court repos).
Initiation à la terre Permet de faire pousser des fruits et des plantes sans avoir à trouver de graines. (géopolitique)
II Niveau 2
Identification des végétaux Voir comptoir des métiers.
Main verte Vos plantes ont moins de chance de mourir de sécheresse. (géopolitique)
Apaisement Permet de calmer un animal en effet de Rage (1x par long repos).
Frappe végétale Permet de frapper avec +1 poison (1x par court repos).
III Niveau 3
Collecte avancée Réduit le temps de collecte de 2 minutes.
Survie avancée +2 esquives en forêt uniquement.
Paix d'esprit Résistance au charme mineur.
Œil de l'herboriste Permet de réduire les prix des plantes vendues par les marchands.
IV Niveau 4
Maîtrise du marché brut Permet de connaître le prix de chaque ressource brute du jeu (ex : végétal, animal, etc.).
Survivaliste +2 PV de base.
Résistance aux poisons mineur
Connexion avec la nature Permet de communiquer avec les plantes et les animaux.
V Niveau 5
Fuite forestière Permet de courir 5 secondes sans se faire attaquer (1x par long repos).
Maîtrise récolteur végétal Augmente de +2 le jet de dé lors de la récolte.
Marchand Connaissance d'un marché permettant d'acheter ou de vendre des ressources rares. (Voir animation ou comptoir des métiers)
Voyageur Permet d'apprendre 3 langues étrangères (parler, écrire et lire).